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_refStage — Property in class GameLib.GameLib | |
removeKeyCode(KeyCode) — Method in class GameLib.KeyClass | |
追加したキーコードを削除する | |
run() — Method in class GameLib.GameLib | |
ループ処理 呼び出し元のEvent.ENTER_FRAMEイベントで呼び出してください。 派生クラスでオーバーライドして実装してください | |
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